sábado, 1 de mayo de 2021

 

Comandos del servidor

Tomar prestado...

/cmdlist - producirá una lista de comandos

/cvarlist - producirá una lista de variables en la consola

 

También puede enviar esto a un archivo de texto escribiendo

 

/condump filename.text

Esto enviará el contenido de la consola en un archivo de texto en el directorio Quake3/baseq3 directory.

 

/bindlist

Producirá una lista de todos los comandos vinculados actualmente.

 

/bind

Uno de los comandos más básicos, esto "vinculará", o asignará un comando a una tecla en particular.

Uso: /bind " "

Ejemplo: /bind space "+zoom"

 

/say

Producirá un mensaje de chat en pantalla. Se utiliza con el commando /bind, es una forma fácil de configurar los mensajes de chat.

Ejemplo: bind F5 say "¡ay! ¡eso duele!"

NO abuses de este comando. Spamear los servidores con una gran cantidad de faltas en el chat con función identificable es una manera fácil de ser expulsado de un servidor.

 

/say_team

Te permite enviar mensajes privados a tus compañeros de equipo. Muy útil para las partidas de Capture the Flag.

Ejemplo: bind I say_team " Defensa: ¡enemigo entrante!"

 

/messagemode 2

Vincula este comando a una tecla para entrar en el modo "chat de equipo". Todo lo que escribas después de este comando sólo se enviará a tus compañeros de equipo.

 

/kill Won't be used

Te hará coleccionar periódicos. Una forma práctica de perder un fragmento.

 

/quit

Cierra el juego.

 

Comandos multijugador

 

/callvote [proposed vote] Won't be used

Este comando se puede utilizar para proponer cambios en un servidor, y permitir que todos los jugadores del servidor voten al respecto. Esto se puede utilizar para cambiar mapas, modos de juego, configuraciones, e incluso para expulsar jugadores si es necesario. Para votar sobre un cambio propuesto, presione F1 para votar "sí" y F2 para votar "no".

 

Ejemplos:

callvote map q3dm9

callvote g_gravity

100 callvote kick sluggo

 

/status

Mostrar la dirección ip del servidor actualmente conectado. Es posible que quieras obtener la dirección ip del servidor al que estás conectado, para poder enviarla a los amigos que quieran jugar contigo.

 

/reconnect

Te reconectará al último servidor al que estabas conectado. Útil si Quake 3 te deja en el menú principal durante un cambio de mapa sin razón aparente.

 

Opciones de visualización

 

/cg_draw2d (deafult: 1)

Enciende y apaga el HUD (0=off, 1=on)

 

/cg_fov (default: 90)

Alterará tu campo de visión en pantalla. Los ajustes más bajos son más zoom; los números más altos te dan una visión más amplia, pero pueden quedar desviados en cualquier punto anterior.

 

/cg_zoomfov (default: 22.5)

Alterará tu FOV (campo de visión) cuando estés en modo "zoom".

 

/cg_drawFPS (deafult: 0)

Muestra la velocidad de fotogramas en la parte superior derecha de la pantalla. (0=off, 1=on)

 

/cg_drawGun (deafult: 0)

Activará y desactivará el modelo de tu arma en la pantalla. (0=off, 1=on)

 

/cg_drawTimer (default: 0)

Muestra el tiempo de juego transcurrido en la esquina superior derecha de la pantalla. (0=off, 1=on)

 

/cg_gibs (default: 1)

Esto activa las salpicaduras, una parte tan importante de los shooters de hoy en día. Establecer en "0" puede ayudar a mantener las cosas limpias en juegos con mucho tráfico. (0=off, 1=on)

 

/cg_simpleItems (default: 0)

Convierte todos los objetos en sprites (gráficos) 2D. Puede ayudar a mejorar el rendimiento en sistemas más lentos. (0=off, 1=on)

 

/cg_drawTeamOverlay (default: 0)

Permite activar la muy útil "superposición de equipo" en tu HUD, que te permitirá ver la salud, la armadura y el arma actual seleccionada de todos tus compañeros de equipo. (0=off, 1=on)

 

/cg_thirdPerson (0/1; default: 0)

/cg_thirdPersonAngle (0-360; default: 0)

/cg_thirdPersonRange (default: 40)

Estos tres comandos te permitirán jugar con la vista en "tercera persona" de Quake III. Si configura /cg_thirdPerson en 1, se activará la vista, y /cg_thirdPersonRange establecerá desde qué distancia ves a tu jugador. /cg_thirdPersonAngle rotará la cámara alrededor de tu jugador; establezca el ángulo en 180 y obtendrás una buena vista frontal de tu modelo.

 

Comandos útiles del servidor

 

Estos son algunos de los comandos útiles que puedes utilizar cuando se ejecuta un servidor. Algunas de las variables requieren que el mapa se reinicie antes de surtir efecto; utilice el comando "/map_restart" para lograrlo.

 

/serverinfo

Producirá una lista de la configuración actual del servidor.

 

/map

Cargará cualquier mapa con la configuración actual del servidor.

 

/map_restart

Recarga el mapa actual. Es posible que tenga que utilizar este comando antes de que varios ajustes del servidor puedan tener efecto.

 

/sv_hostname

Cambie o vea el nombre actual del servidor con este comando.

 

/g_gametype

Muestra o establece el tipo de juego actual:

 

"0" - free-for-all DM

"1" - Tournament 1-on-1

"2" - Single-Player

"3" - Team Deathmatch

"4" - Capture the Flag.

 

Ejemplo: /g_gametype "3"

 

/sv_maxclients

Muestra o establece el número máximo de jugadores en un servidor

Ejemplo: /sv_maxclients "10"

 

/timelimit

Muestra o establece el límite de tiempo del servidor.

 

/fraglimit

Muestra o establece el límite de fragmentos del servidor.

 

/bot_minplayers

Este comando se puede utilizar para mantener un servidor poblado con bots aleatorios cuando está vacío. Los bots son expulsados cuando los jugadores se unen.

Ejemplo: /bot_minplayers "4"

 

/addbot

Se puede utilizar para añadir bots a un juego de forma manual.

 

/kick

Expulsará del juego a cualquier jugador en específico.

 

/g_gravity (default: 800)

Establece o muestra la gravedad del mundo con esta variable. (Un número menor es menos gravedad).

 

/g_speed (default: 320)

Establece o muestra la velocidad de carrera del jugador con esta variable. Si se ajusta a 1000 se obtendrán resultados muy interesantes.

 

/name

 

/g_gametype 1, 2, 3, 4.

 

/g_powerlevel

 

/map_restart

 

/map (nombre)

 

/addip: podría utilizarse para los bans.

 

/Removeip

 

/status (verifique las ip de los números inalámbricos de otra persona)

 

/Callvote: No utilizado

 

/sv_hostname (nombre del servidor)

 

/model (nombre)

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