Comandos del servidor
Tomar prestado...
/cmdlist - producirá una lista de comandos
/cvarlist - producirá una lista de variables en
la consola
También puede enviar esto a un archivo de texto escribiendo
/condump filename.text
Esto enviará el contenido de la consola en un archivo de
texto en el directorio Quake3/baseq3 directory.
/bindlist
Producirá una lista de todos los comandos vinculados
actualmente.
/bind
Uno de los comandos más básicos, esto "vinculará",
o asignará un comando a una tecla en particular.
Uso: /bind " "
Ejemplo: /bind space "+zoom"
/say
Producirá un mensaje de chat en pantalla. Se utiliza con el
commando /bind, es una forma fácil de configurar los mensajes de chat.
Ejemplo: bind F5 say "¡ay! ¡eso duele!"
NO abuses de este comando. Spamear los servidores con una
gran cantidad de faltas en el chat con función identificable es una manera
fácil de ser expulsado de un servidor.
/say_team
Te permite enviar mensajes privados a tus compañeros de
equipo. Muy útil para las partidas de Capture the Flag.
Ejemplo: bind I say_team " Defensa: ¡enemigo
entrante!"
/messagemode 2
Vincula este comando a una tecla para entrar en el modo
"chat de equipo". Todo lo que escribas después de este comando sólo
se enviará a tus compañeros de equipo.
/kill Won't be used
Te hará coleccionar periódicos. Una forma práctica de perder
un fragmento.
/quit
Cierra el juego.
Comandos multijugador
/callvote
[proposed vote] Won't be used
Este comando se puede utilizar para proponer cambios en un
servidor, y permitir que todos los jugadores del servidor voten al respecto.
Esto se puede utilizar para cambiar mapas, modos de juego, configuraciones, e
incluso para expulsar jugadores si es necesario. Para votar sobre un cambio
propuesto, presione F1 para votar "sí" y F2 para votar
"no".
Ejemplos:
callvote map q3dm9
callvote g_gravity
100 callvote kick sluggo
/status
Mostrar la dirección ip del servidor actualmente conectado.
Es posible que quieras obtener la dirección ip del servidor al que estás
conectado, para poder enviarla a los amigos que quieran jugar contigo.
/reconnect
Te reconectará al último servidor al que estabas conectado.
Útil si Quake 3 te deja en el menú principal durante un cambio de mapa sin
razón aparente.
Opciones de visualización
/cg_draw2d (deafult: 1)
Enciende y apaga el HUD (0=off, 1=on)
/cg_fov
(default: 90)
Alterará tu campo de visión en pantalla. Los ajustes más
bajos son más zoom; los números más altos te dan una visión más amplia, pero
pueden quedar desviados en cualquier punto anterior.
/cg_zoomfov (default: 22.5)
Alterará tu FOV (campo de visión) cuando estés en modo
"zoom".
/cg_drawFPS (deafult: 0)
Muestra la velocidad de fotogramas en la parte superior
derecha de la pantalla. (0=off, 1=on)
/cg_drawGun (deafult: 0)
Activará y desactivará el modelo de tu arma en la pantalla. (0=off,
1=on)
/cg_drawTimer
(default: 0)
Muestra el tiempo de juego transcurrido en la esquina
superior derecha de la pantalla. (0=off, 1=on)
/cg_gibs
(default: 1)
Esto activa las salpicaduras, una parte tan importante de los
shooters de hoy en día. Establecer en "0" puede ayudar a mantener las
cosas limpias en juegos con mucho tráfico. (0=off, 1=on)
/cg_simpleItems
(default: 0)
Convierte todos los objetos en sprites (gráficos) 2D. Puede
ayudar a mejorar el rendimiento en sistemas más lentos. (0=off,
1=on)
/cg_drawTeamOverlay
(default: 0)
Permite activar la muy útil "superposición de
equipo" en tu HUD, que te permitirá ver la salud, la armadura y el arma
actual seleccionada de todos tus compañeros de equipo. (0=off, 1=on)
/cg_thirdPerson
(0/1; default: 0)
/cg_thirdPersonAngle
(0-360; default: 0)
/cg_thirdPersonRange
(default: 40)
Estos tres comandos te permitirán jugar con la vista en
"tercera persona" de Quake III. Si configura /cg_thirdPerson
en 1, se activará la vista, y /cg_thirdPersonRange establecerá desde qué
distancia ves a tu jugador. /cg_thirdPersonAngle rotará la cámara
alrededor de tu jugador; establezca el ángulo en 180 y obtendrás una buena
vista frontal de tu modelo.
Comandos útiles del servidor
Estos son algunos de los comandos útiles que puedes utilizar
cuando se ejecuta un servidor. Algunas de las variables requieren que el mapa
se reinicie antes de surtir efecto; utilice el comando "/map_restart"
para lograrlo.
/serverinfo
Producirá una lista de la configuración actual del servidor.
/map
Cargará cualquier mapa con la configuración actual del
servidor.
/map_restart
Recarga el mapa actual. Es posible que tenga que utilizar
este comando antes de que varios ajustes del servidor puedan tener efecto.
/sv_hostname
Cambie o vea el nombre actual del servidor con este comando.
/g_gametype
Muestra o establece el tipo de juego actual:
"0" - free-for-all
DM
"1" - Tournament
1-on-1
"2" - Single-Player
"3" - Team
Deathmatch
"4" - Capture the
Flag.
Ejemplo: /g_gametype "3"
/sv_maxclients
Muestra o establece el número máximo de jugadores en un
servidor
Ejemplo: /sv_maxclients "10"
/timelimit
Muestra o establece el límite de tiempo del servidor.
/fraglimit
Muestra o establece el límite de fragmentos del servidor.
/bot_minplayers
Este comando se puede utilizar para mantener un servidor
poblado con bots aleatorios cuando está vacío. Los bots son expulsados cuando
los jugadores se unen.
Ejemplo: /bot_minplayers "4"
/addbot
Se puede utilizar para añadir bots a un juego de forma
manual.
/kick
Expulsará del juego a cualquier jugador en específico.
/g_gravity (default: 800)
Establece o muestra la gravedad del mundo con esta variable.
(Un número menor es menos gravedad).
/g_speed (default: 320)
Establece o muestra la velocidad de carrera del jugador con
esta variable. Si se ajusta a 1000 se obtendrán resultados muy interesantes.
/name
/g_gametype 1, 2, 3, 4.
/g_powerlevel
/map_restart
/map
(nombre)
/addip: podría utilizarse para los bans.
/Removeip
/status (verifique las ip de los números inalámbricos de otra persona)
/Callvote: No utilizado
/sv_hostname (nombre del servidor)
/model
(nombre)